知识本身是有生命力的,泛娱乐化的内容听过以后觉得Happy,但不会再听,观点性的知识也一样,我发现能沉淀下来的知识付费基本上有两种形式,一种教育性、专业性很强,用户能够系统化学习,短时间内得到收获。 公司的业绩整体处于增长状态,2016年上半年,公司营收2718.11万元,同比增长18.02%;净利润982.06万元,同比增长5.28%。事实上,从2015年开始,关于HTC裁员、卖厂的传闻已是不断,只是没有想到,它会以这样的方式收场。然后真正会写软文,能无形之中把营销插入其中,却不被人所察觉的文章很少。
仅是在北京地区铺设网点的项目,就达到了19家。
他们当中,感觉到“不幸福”的人群比例几乎与低收入群体(年收入1-3万元)相当
但白酒企业却试图颠覆这一观念,它们纷纷表示白酒一样可以做出好喝的预调鸡尾酒。
比如像“鱼肚白”等漫画起步的团队,开始做一刻钟左右的动画系列片;比如,传统的相声,开始尝试走直播和短视频。 另一方面也与消费升级的大趋势密不可分。 以近年来火热的网络综艺节目为例,优酷在“头部内容”获取上,目标明确,思路清晰。
去年秋天,为了吃饭这件事,有一行人做了一个有意思的尝试。 情绪在决策中扮演的角色是极其复杂的,将情感和理性简单的一分为二更是不正确的。 游戏化:90后一切都要求好玩,这会使文娱产业“玩”的属性增强。
小米吃了线下的亏,雷军今年立下了5年开1000家线下店的Flag,早知今日,何必当初,多拿几十亿美元,一年就能砸他个1000家店,像打车、外卖一样靠补贴结束战斗。